
กลับมาอีกครั้ง สำหรับการปรับสมดุลฮีโร่ของเกมตีป้อมชื่อดังอย่าง RoV หรือ Arena of Valor ซึ่งเป็นการปรับสมดุลอีกครั้ง หลังมีการอัปเดตครั้งใหญ่ไปเมื่อ 2 สัปดาห์ที่แล้ว
อย่างที่แฟน ๆ ต่างรู้กันว่าทาง Garena RoV Thailand เพิ่งจะมีการปรับสมดุลฮีโร่ พร้อมกับการอัปเดตครั้งใหญ่ไปเมื่อวันที่ 19 มกราคมที่ผ่านมา ซึ่งหลังจากที่ผ่านมา 2 สัปดาห์ ทางผู้พัฒนาเกมก็ได้ทำการปรับสมดุลฮีโร่อีกครั้ง
ซึ่งในแพตช์นี้ ก็ได้มีการปรับสมดุลฮีโร่ไปมากถึง 13 ตัว ซึ่งเท่ากับจำนวนฮีโร่ที่ถูกปรับไปในแพตช์ที่แล้วพอดี และในแพตช์นี้จะมีฮีโร่ตัวไหนถูก Buff และถูก Nurf ไปบ้างนั้น ไปดูกันเลย

BUTTERFLY
Ultimate Skill : Backstab
Butterfly หายตัวไปฟันศัตรูที่พลังชีวิตน้อยที่สุด (โดยจะเลือกฮีโร่ศัตรูก่อนเสมอ) สร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมกับลดความเสียหายจากศัตรูลง 60% และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ตัวเอง 50% เป็นเวลา 1 วินาที
ปรับ จาก ไม่ตกเป็นเป้าหมาย เป็น ป้องกันสถานะแทน
ไปกันต่อกับตัวที่ 2 Dirak เจ้าแห่งมนตรา ฮีโร่ประเภท Mage สายก่อกวน โดดเด่นมากในเรื่องการขึ้นบ้านของศัตรู ซึ่งนับเป็นฮีโร่อีกตัวนึงที่น่ารำคาญเอามาก ๆ เนื่องจากสกิลส่วนใหญ่ จะเป็นสกิลที่ติด Crowd Control ทั้งสิ้น

DIRAK
Skill 1 : Astrolobe
Dirak ปล่อยพลังแห่งจักรวาลออกไปที่สามารถดันศัตรูถอยหลัง สร้างความเสียหายเวท ทุก 0.2 วินาที (หากอยู่นอกวงจะโดนเพียง 60%)
สกิลติดตัว : การสร้างความเสียหายใส่ฮีโร่แต่ละครั้ง จะฟื้นฟู 1% ของมานาสูงสุด และหากใช้สกิลนี้โดนศัตรูที่ติดสัญลักษณ์แห่งดวงดาว จะ Refresh คูลดาวน์สกิลนี้ทันที
ปรับระยะในการเริ่มผลักถอยหลังลดลง
Skill 2 : Fallen Star
สร้างวงเวทที่พื้น จากนั้นสามารถกดอีกครั้ง เพื่อกําหนดทิศทางให้อุกาบาตพุ่งไปหลังจากที่ตกลงมา พร้อมกับผลักศัตรูถอยหลัง ขณะเดียวกันจะทําให้ศัตรูติดสัญลักษณ์แห่งดวงดาว หากสร้างวงเวทใส่สิ่งกีดขวางจะทําให้อุกาบาตตกลงมาทันที โดยแต่ลูกจะสร้าง ความเสียหายเวท 100 (+125% AP) พร้อมสตัน 0.5 วินาที

HAYATE
Blood of the Dragon
การโจมตีปกติของ Hayate จะชิ่งใส่ศตรูรอบ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ 35% AD เมื่อเขาสร้างความเสียหายด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิลใส่เป้าหมายเดิมครบ 6 ครั้ง เขาจะฟื้นฟู 40 พลังงาน และการโจมตีใส่เป้าหมายดังกล่าวครั้งต่อไป ภายใน 4 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 74 (+25% AD)
Passive Skill : Blood of the Dragon
ปรับ การสร้างโบนัสความเสียหายจริง จาก 72 (+2/LV) (+0.25AD) เป็น 40 (+2.5AD) (สามารถติด Critical ได้)